Ja, es ist ein spaßiges Spiel und ja, die 800 Points sind auf jeden Fall eine lohnende Investition, allerdings kann ich nicht nachvollziehen, wie man ein Spiel gegen Ende derart versauen kann… Aber mit dieser Frage werden die Entwickler sicherlich noch häufig genug IN DER HÖLLE konfrontiert.
Ich beziehe mich hier erstens auf den im letzten Kapitel viel zu hohen Schwierigkeitsgrad und auf seeeeeeehr dämliche Designentscheidungen. Eigentlich verstehe ich was die Entwickler erzielen wollten: Indem man den Spieler in einem komplett schwarzen Raum mit lauter Gegnern entlässt kommt Geometry Wars feeling auf. Leider sieht man im Gegensatz zu diesem nicht die Abgrenzungen des levels. Außerdem kommt noch hinzu, dass man sich nicht in einem quadratischen Areal bewegt, sondern einige unsichtbare Objekte am Rand einem stets den Weg versperren. So und jetzt ist man als Spieler dieser Situation ausgesetzt, in der man keinen Ort zum verstecken hat, nie weiß wie weit man sich bewegen kann und ob man nicht vielleicht hängen bleibt. Aber das war ja erst der Anfang, denn 90 Gegner, die nicht nur ziemlich zielsicher sondern auch extrem wendig sind greifen einen in Wellen an und wenn man währenddessen nicht mal ein wirklich gutes Powerup bekommt ist die ganze Sache sowieso praktisch zum Scheitern verurteilt. Das ist überhaupt so ein Thema, denn gegen Ende kommts eigentlich nur darauf an welche Gegenstände man bekommt, denn 90% der Powerups sind bullsh** und die restlichen sind dann einfach nur badass.
Aber nun weiter zum Leidensweg:
Sollte es einem dann gelingen mit Ach Krach dies zu schaffen kommt daraufhin nochmal ein Ballerlevel, nur diesmal mit 100 Gegnern und in einer Art Labyrinth. Dazu muss ich erklären, dass normalerweise nach einem Level bei dem man nur Gegner abballern muss, IMMER eines einer anderen Art kommt, nur diesmal nicht. Nach einer Ewigkeit ist auch das geschafft und auf einmal sind die nächsten 3-4 Level absolut lächerlich einfach. Ich meine, es kann doch nicht sein, dass nach 2 Levels, bei denen ich je an die 50 Versuche gebraucht habe auf einmal welche kommen, die ich beim ersten Anlauf problemlos packe. Ich bezweifle doch stark, dass meine Leistungen derart schwanken…
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Für das auf jeden Fall ein starkes Minus in der Endnote. Wer sich allerdings von Frustmomenten nicht abschrecken lässt, der wird mit Rocket Riot sicher seine helle Freude haben. Alle anderen sollten zumindest daran denken, die Wände zu polstern, ehe das Pad daran zerspringt.
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>>>Ach ja, wollte beiläufig noch erwähnen, dass meine neue xbox nach einem Monat Laufzeit wieder kurz davor ist den Geist aufzugeben. Es scheint fast so als hätte mir Microsoft eine Box gegeben, welche gerade noch so lange hält, damit ich letztendlich keine Garantie mehr habe, denn die lief eben vor ein paar Tagen aus. UNCOOL, MS! UNCOOL!<<<
Spiderpig out!
PS: Magic ist viel toller als Rocket Riot 